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AI Sprite Maker

Outils gratuits · dans votre navigateur

Outils gratuits pour sprites et pixel art

Convertissez, découpez, assemblez, nettoyez, recolorez et prévisualisez vos sprites de jeu. Chaque outil tourne sur votre appareil, sans compte, et exporte des fichiers que votre moteur sait lire.

32 outils Gratuit Tourne en local Sans inscription

Tous les outils

Animation et planches

Importez vos frames, assemblez-les, découpez-les et lisez-les.

Conversion

D'autres formats vers des sprites et du pixel art.

Nettoyage

Bords transparents, contours, ombres et pixels nets.

Couleurs et palettes

Palettes, échanges et réduction des couleurs.

Redimensionner et transformer

Agrandir, pivoter et retourner sans casser la grille.

Dessin et retouche

Petits éditeurs pour les corrections rapides.

Génération

Effets, motifs et formes créés par du code.

Pourquoi ces outils

Ce sont les outils qui nous manquaient entre « j'ai une animation » et « elle tourne dans le jeu » : extraire les frames d'une vidéo ou d'un GIF, découper et assembler des planches, retirer les fonds sans halo, forcer un graphisme sur une palette et vérifier le timing avant l'import.

Rien n'est envoyé en ligne. Les fichiers sont lus par votre navigateur et traités dans un worker en arrière-plan : les grosses planches ne figent pas la page, et vos graphismes privés restent sur votre machine. Les exports comprennent des planches PNG avec JSON Aseprite, JSON Phaser/TexturePacker, SpriteFrames Godot 4, CSS et réglages Unity.

Un pipeline type

  1. Capturez un mouvement avec Vidéo en sprite sheet ou GIF en sprite sheet.
  2. Nettoyez-le avec le Détoureur de sprites et Image en pixel art.
  3. Créez des variantes avec l'Échangeur de palette.
  4. Vérifiez le timing dans le Prévisualiseur d'animation, puis assemblez avec le Créateur de sprite sheet.
  • Rien ne quitte votre appareil

    Pas d'envoi, pas de file d'attente, pas de limite de taille payante. Les outils continuent de fonctionner hors ligne une fois la page chargée.

  • Pensés pour le pixel art

    Aperçus au plus proche voisin, alpha net, échanges de couleurs exacts et palettes en OKLab. Aucun lissage ne s'invite.

  • Exports prêts pour les moteurs

    Les planches sont livrées avec le fichier de données qu'importent les moteurs : Aseprite, Phaser/TexturePacker, .tres Godot 4, CSS et réglages de découpe Unity.

  • Faits pour l'animation

    Détection de boucle pour la vidéo, vrai disposal GIF, recadrages communs pour que les frames ne tremblent jamais, onion skin et lecture par ligne.

Exports compatibles avec

  • Godot
  • Unity
  • GameMaker
  • Phaser
  • Aseprite
  • Defold
  • PixiJS
  • Tiled
  • RPG Maker
  • Construct

Besoin du personnage lui-même ?

Le générateur IA dessine un sprite prêt pour le jeu à partir d'un prompt, l'anime grâce à une bibliothèque de mouvements et exporte dans les mêmes formats que ces outils.

Essayer le générateur de sprites IA