Comment utiliser l'outil Visionneuse de références
- Déposez une ou plusieurs images. Chacune s'ouvre dans son propre onglet.
- Faites défiler ou pincez pour zoomer sous le curseur, faites glisser pour vous déplacer. Ajuster et 1:1 sont à un clic.
- Survolez pour lire l'hex, le RGB et le HSV sous le curseur. Cliquez pour ajouter la couleur à votre palette prélevée.
- Utilisez les niveaux de gris pour vérifier les valeurs et le retournement pour vérifier les proportions.
- Extrayez 8, 16 ou 32 couleurs dominantes, puis copiez ou exportez la palette en .gpl ou .hex.
Ce que vous obtenez
- Palette prélevée en liste hex, .gpl ou .hex
- Couleurs dominantes de toute l'image
Conseils tirés de nos propres jeux
- La vue en niveaux de gris montre si votre sprite se lit par la seule valeur. Si les formes se confondent, jouez sur la luminosité, pas sur la teinte.
- Retourner la référence (et votre propre dessin) est la plus vieille astuce pour repérer des proportions bancales.
- Prélevez les couleurs d'une zone éclairée et d'une zone d'ombre du même matériau pour voir comment l'artiste a décalé la teinte.
- Les images restent uniquement dans la mémoire de cet onglet. Fermer la page les efface.
Cas d'usage
- Étudier pixel par pixel les sprites des jeux que vous admirez
- Prélever les couleurs d'un concept art pendant que vous dessinez
- Vérifier les valeurs de vos propres sprites en niveaux de gris
- Construire une palette à partir d'un mood board
FAQ
Puis-je ouvrir plusieurs références ?
Oui. Déposez plusieurs fichiers d'un coup ou ajoutez-en plus tard ; chacun s'ouvre dans un onglet.
Jusqu'où puis-je zoomer ?
De 10 % jusqu'à 64×. Au-delà de 6×, vous pouvez afficher une grille de pixels.
Comment prélever une couleur sans déplacer la vue ?
Un clic sans glisser prélève la couleur. Un glisser déplace la vue.
D'où viennent les couleurs extraites ?
D'un k-means perceptuel sur tous les pixels de l'image, trié du sombre au clair. Cliquez sur une pastille pour l'ajouter à votre palette prélevée.
Mes références sont-elles envoyées sur un serveur ?
Non. Les images sont ouvertes en local dans votre navigateur et ne sont envoyées nulle part.