Animation
Choisissez un mouvement dans la bibliothèque et placez-y votre personnage.
Personnage
Mouvement
11 mouvements. Chacun est une animation prête à l'emploi et déjà minutée pour votre personnage.
Style
Directions
Chaque direction occupe une ligne d'animation complète dans la planche.
Sortie
Vue
Taille des frames (px)
Couleurs max
10 crédits. Inscrivez-vous gratuitement pour en recevoir 30, sans carte. · Ctrl + Entrée

Tâches récentes
Inscrivez-vous pour enregistrer vos générations ici. Les comptes gratuits reçoivent 10 crédits chaque jour.
Comment fonctionne le générateur de sprites
- 01
Choisissez quoi créer
Un sprite fixe, un personnage, un objet, un tileset ou une animation tirée de la bibliothèque de mouvements.
- 02
Décrivez-le
Écrivez un prompt ou importez une référence. Choisissez un style, une vue, une taille de frame et une palette.
- 03
Générez et exportez
Regardez l'animation, vérifiez chaque frame, puis exportez une planche pour votre moteur.
Le coût de chaque action
| Sprite fixe, personnage, objet, tuile ou élément d'UI | 2 crédits |
| Animation, par direction | 10 crédits |
| Vues en 4 directions | 8 crédits |
| Vues en 8 directions | 14 crédits |
| Tileset (jusqu'à 16 tuiles) | 6 crédits |
| Retouche d'un sprite existant | 2 crédits |
| Mouvement personnalisé | 30 crédits |
| Vidéo vers sprite, par seconde | 5 crédits |