Éditeur de sprites IA
Peignez par-dessus la partie à changer, décrivez la modification, et tout le reste reste exactement comme avant.
Créé avec cet outil
Ce que vous obtenez
- Inpainting par masque qui laisse le reste du sprite intact
- Changez d'arme, de tenue et d'accessoires
- Recolorez avec une palette plutôt qu'avec un prompt
- Appliquez la même modification à toutes les frames d'une planche
- Éditeur pixel complet pour les retouches manuelles
Comment ça marche
- 1Ouvrez un sprite ou une planche.
- 2Peignez un masque sur ce qui doit changer et décrivez la modification.
- 3Appliquez-la à une frame ou à toutes, puis exportez.
Idéal pour
Corriger un pixel égaré ou une main ratée
Créer des variantes d'équipement
Recolorations saisonnières ou par équipe
Nettoyer des graphismes importés
FAQ
La retouche modifie-t-elle le reste du sprite ?
Non. Seule la zone masquée est régénérée, et le résultat est recalé sur la palette du sprite.
Combien coûte une retouche ?
2 crédits par image, ou par frame quand elle est appliquée à toute une planche.
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