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AI Sprite Maker

Superposition de grille

Agrandissez un sprite ou un tileset et tracez la grille entre les pixels, pas par-dessus. Idéal pour les tutoriels, la documentation de tilesets et la vérification de l'alignement.

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  • Tourne en local
  • Sans inscription
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Comment utiliser l'outil Superposition de grille

  1. Déposez un sprite, une planche ou un tileset. La taille des cellules est déduite de la grille des frames.
  2. Réglez la largeur et la hauteur des cellules (16×16 et 32×32 en un clic), et un décalage si vos tiles ne commencent pas en 0,0.
  3. Choisissez la couleur, l'opacité et l'épaisseur des lignes, et ajoutez des lignes majeures toutes les 2, 4 ou 8 cellules si vous voulez des sections.
  4. Choisissez une échelle d'export ; les lignes de la grille se placent entre les pixels agrandis.
  5. Téléchargez le PNG.

Ce que vous obtenez

  • PNG agrandi avec grille de cellules
  • Grille fine de 1 px et lignes majeures en option
  • Bordure extérieure en option

Conseils tirés de nos propres jeux

  • Utilisez une échelle de 8× ou plus pour les tutoriels. En 1×, une ligne de grille doit recouvrir des pixels, ce qui masque le dessin.
  • Choisissez une couleur de ligne absente de votre palette (cyan ou magenta en général) pour que les lecteurs ne confondent pas les lignes avec le dessin.
  • Des lignes majeures toutes les 4 cellules aident à documenter une salle de 64×64 construite avec des tiles de 16×16.
  • Les champs de décalage permettent de vérifier si un tileset a une marge de 1 px avant de l'importer dans Tiled ou dans votre moteur.

Cas d'usage

  • Documenter un tileset pour une équipe ou une page de store
  • Réaliser des tutoriels de pixel art et des images pas à pas
  • Vérifier l'alignement des sprites sur une grille de 16 ou 32 px
  • Préparer des images de référence pour un level designer

FAQ

La grille recouvre-t-elle mes pixels ?
À partir de l'échelle 2×, les lignes sont tracées sur les bordures entre les pixels agrandis. En 1×, il n'y a pas de place entre les pixels : les lignes remplacent une rangée de pixels.
Puis-je utiliser une grille non carrée ?
Oui. La largeur et la hauteur des cellules sont indépendantes : les grilles 16×24 ou 32×16 fonctionnent.
À quoi sert l'option de grille de pixels ?
C'est une grille discrète de 1 pixel sous la grille des cellules, affichée à partir de l'échelle 4×. Elle permet de compter facilement les pixels un par un.
Quelle sera la taille du PNG ?
La taille d'origine multipliée par l'échelle d'export. La taille finale est affichée sous le bouton de téléchargement.
Mon image est-elle envoyée sur un serveur ?
Non, tout est dessiné dans votre navigateur.
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