Comment utiliser l'outil Netteté pour pixel art
- Déposez le sprite flou. Essayez l'exemple de tache floue pour voir ce que fait l'outil.
- Réglez le seuil alpha : tout ce qui est au-dessus devient opaque, tout ce qui est en dessous devient transparent.
- Activez le nettoyage des points pour supprimer les pixels isolés et les petits ergots restés sur le bord.
- Calez les couleurs sur les couleurs dominantes du sprite lui-même, ou sur un nombre fixe de couleurs.
- Comparez avec l'original, puis téléchargez le PNG.
Ce que vous obtenez
- PNG avec uniquement des pixels totalement opaques ou totalement transparents
- Palette réduite composée des vraies couleurs du sprite
- Nombre de couleurs et de pixels semi-transparents avant/après
Conseils tirés de nos propres jeux
- Commencez par « couleurs propres ». Ce mode garde chaque couleur qui couvre une vraie zone du sprite et rabat les fines couleurs de transition sur leur voisine la plus proche.
- Si les contours perdent des pixels, baissez le seuil alpha. S'il reste un halo, augmentez-le.
- Vérifiez sur fond sombre et sur fond clair avec les boutons de fond. Les halos invisibles sur le damier sautent aux yeux sur du blanc.
- Si le sprite a aussi été agrandi d'un facteur non entier, corrigez d'abord la taille avec le Redimensionneur de pixel art, puis appliquez la netteté.
Cas d'usage
- Nettoyer des sprites générés par IA avant de les utiliser dans un jeu
- Réparer un dessin redimensionné avec le lissage activé
- Supprimer le halo flou autour des PNG transparents exportés
- Retrouver une palette serrée à partir d'un sprite abîmé par le JPEG
FAQ
Pourquoi mon pixel art a-t-il l'air flou ?
En général, il a été agrandi avec un filtrage bilinéaire ou enregistré en JPEG. Les deux créent de nouvelles couleurs mélangées et des pixels de bord semi-transparents que le vrai pixel art n'a pas.
Que fait « caler sur les couleurs propres » ?
L'outil repère les couleurs qui couvrent une part significative du sprite et remappe toutes les autres, en général de fins mélanges d'anticrénelage, sur la plus proche d'entre elles dans un espace colorimétrique perceptuel (OKLab).
Que supprime le nettoyage des points ?
Les pixels opaques sans voisin opaque (points isolés) ou, au réglage le plus fort, avec un seul voisin (ergots). Ce sont généralement des restes d'un bord flou.
Peut-il réparer un sprite agrandi et flou ?
Il nettoie les couleurs et les bords, mais ne reconstruit pas la grille d'origine. Si le sprite a été agrandi, ramenez-le d'abord à sa taille native, puis appliquez la netteté.
Est-ce que ça marche sur les sprite sheets ?
Oui. Les réglages s'appliquent à toute l'image : une planche est nettoyée en une seule passe.
Mon fichier est-il envoyé sur un serveur ?
Non. Le traitement se fait dans votre navigateur.