Comment utiliser l'outil Générateur de contours
- Déposez un sprite ou une planche.
- Choisissez une couleur. « Utiliser la couleur la plus foncée » prend la couleur la plus sombre déjà présente dans le sprite.
- Réglez l'épaisseur et choisissez extérieur, intérieur ou les deux.
- Activez ou non les coins : désactivés, vous obtenez le contour pixel art classique aux diagonales coupées ; activés, ils sont remplis.
- Pour les planches, laissez « contour sur chaque frame » activé, vérifiez la grille, puis téléchargez.
Ce que vous obtenez
- PNG avec le contour, canevas agrandi pour que rien ne soit coupé
- Planche avec chaque frame détourée et agrandie de la même valeur
Conseils tirés de nos propres jeux
- La plupart du pixel art dessiné à la main utilise des contours de 1 px sans coins en diagonale. Activez les coins pour les contours de 2 px et plus ou les icônes d'UI bien épaisses.
- Un contour sombre teinté (violet profond ou bleu marine) rend en général mieux que le noir pur sur des fonds variés.
- Un contour intérieur dans une teinte plus foncée des couleurs du sprite ajoute vite de la définition sans changer la taille du sprite.
- Quand vous détourez une planche, chaque frame grandit de l'épaisseur sur chaque côté. Mettez à jour la taille de frame dans votre moteur en conséquence.
Cas d'usage
- Rendre les sprites lisibles sur des fonds chargés
- Ajouter des contours de sélection ou de survol aux objets et unités
- Détourer des sprites générés par IA dans un style cohérent
- Créer des icônes d'UI avec contour
FAQ
À quoi sert l'option des coins ?
Désactivée, elle n'utilise que les voisins haut/bas/gauche/droite, ce qui laisse les coins en diagonale vides : le rendu habituel du pixel art dessiné à la main. Activée, elle utilise aussi les voisins en diagonale et remplit ces coins pour un contour plus rond et plus épais.
Pourquoi mon image est-elle devenue plus grande ?
Un contour extérieur a besoin de place autour du sprite : le canevas grandit de l'épaisseur sur chaque côté. Les contours intérieurs gardent la taille d'origine.
Le contour va-t-il déborder entre les frames d'une planche ?
Pas avec « contour sur chaque frame » activé. Chaque frame est découpée, détourée et remise en place avec de la marge, donc les frames ne se touchent jamais.
Puis-je créer une surbrillance de « sélection » ?
Oui. Utilisez une couleur vive comme le jaune ou le blanc avec un contour extérieur, et gardez-la en image séparée à dessiner sous ou sur le sprite à l'exécution.
L'outil gère-t-il les pixels semi-transparents ?
Tout pixel dont l'alpha est supérieur à zéro compte comme faisant partie du sprite. Nettoyez d'abord les bords flous avec l'outil Netteté pour pixel art si le contour est irrégulier.