像素畫銳利化工具使用教學
- 拖放模糊的精靈圖。可以先用「模糊色塊」範例看看效果。
- 設定 Alpha 閾值:高於閾值的變成實色,低於閾值的變成透明。
- 開啟去雜點,去掉邊緣殘留的孤立像素與細小突起。
- 把顏色吸附到精靈圖本身的主色,或吸附到固定數量的顏色。
- 與原圖比較後,下載 PNG。
你會得到什麼
- 只含完全不透明或完全透明像素的 PNG
- 由精靈圖真實顏色組成的精簡調色盤
- 處理前後的顏色數與半透明像素數
來自實際做遊戲的技巧
- 先從「自身顏色」開始。它會保留所有涵蓋實際面積的顏色,並把細小的混合色併入最接近的顏色。
- 如果描邊少了像素,就降低 Alpha 閾值;如果還有光暈,就提高它。
- 用背景按鈕切換到深色與淺色背景檢查。在棋盤格上藏得住的光暈,在白底上馬上現形。
- 如果精靈圖還被非整數倍放大過,先用像素畫尺寸調整工具修正尺寸,再做銳利化。
使用情境
- 在遊戲中使用前清理 AI 生成的精靈圖
- 修正開著平滑縮放過的素材
- 移除匯出的透明 PNG 周圍的柔和光暈
- 從被 JPEG 壓壞的精靈圖還原精簡的調色盤
常見問題
為什麼我的像素畫看起來很模糊?
通常是用雙線性過濾縮放過,或存成了 JPEG。兩者都會產生新的混合色與半透明邊緣像素,而真正的像素畫沒有這些。
「吸附到自身顏色」是做什麼的?
它會找出在精靈圖中佔有一定比例的顏色,把其他顏色(通常是細小的反鋸齒混合色)對應到感知(OKLab)色彩空間中最接近的那一種。
去雜點會移除什麼?
沒有任何不透明鄰居的不透明像素(孤立雜點),或在較強設定下只有一個鄰居的像素(細小突起)。這些通常是柔和邊緣的殘留。
能修正放大後變模糊的精靈圖嗎?
它能清理顏色與邊緣,但不會重建原始網格。如果精靈圖被放大過,請先縮回原始尺寸,再做銳利化。
能處理精靈圖集嗎?
可以。設定會套用到整張圖,所以一張圖集一次就能清理完。
我的檔案會被上傳嗎?
不會。處理在你的瀏覽器中進行。