像素畫尺寸調整工具使用教學
- 把 PNG、GIF 或 WebP 精靈圖拖放到工具上,或用 Ctrl+V 貼上。
- 輸入目標寬度與高度(像素),或切換為百分比。
- 保持比例鎖定以免壓扁,或解除鎖定刻意拉伸。
- 以高倍率檢查預覽,然後下載 PNG。
你會得到什麼
- 與你輸入的尺寸完全相同的 PNG,保留透明度
- 調整尺寸前可選擇裁掉空白透明邊框
來自實際做遊戲的技巧
- 整數倍率(2×、3×、4×)能讓每個像素大小一致。當某個尺寸會讓部分像素比其他像素寬時,工具會提醒你。
- 縮小像素畫會丟掉部分列與欄。如果精靈圖是別人放大過的,除以那個倍率就能乾淨地還原原圖。
- 如果精靈圖位於一大片空白畫布中,先開啟裁切,這樣輸入的尺寸就只套用在圖像本身。
- 匯入引擎時,以 1× 匯出,讓引擎用 point/nearest 過濾縮放。只有商店截圖或社群貼文才需要輸出大尺寸。
使用情境
- 把精靈圖放進遊戲引擎中固定的 32×32 或 64×64 欄位
- 製作大尺寸、銳利的商店與 itch.io 截圖
- 把失敗的 2× 或 4× 放大還原到原始解析度
- 把圖塊或 UI 元件拉伸到特定的非正方形尺寸
常見問題
調整尺寸會讓像素畫變模糊嗎?
不會。這個工具只使用最近鄰取樣,每個輸出像素都複製自一個來源像素,沒有平滑或內插。
什麼尺寸看起來最好?
原始尺寸的整數倍(2×、3×、4× 等)。1.5× 這類奇數比例也能用,但部分列與欄會比其他的寬一個像素。發生這種情況時工具會顯示提醒。
能縮小精靈圖嗎?
可以。輸入較小的尺寸即可。對於以整數倍放大過的圖,除以那個倍數就能精確還原原始像素。
會保留透明度嗎?
會。透明與半透明像素會原樣複製,下載的是含 Alpha 色版的 PNG。
有尺寸限制嗎?
為了讓瀏覽器保持順暢,輸出每邊上限為 4096 像素。所有處理都在本機進行,大圖能否處理取決於裝置的記憶體。
你們會上傳我的圖片嗎?
不會。檔案在你的瀏覽器中讀取與調整尺寸,不會傳送到任何伺服器。