ИИ-генератор спрайтов · 12 языков
AI Sprite Maker Спрайты, которые ходят, бегают и дерутся. За считаные секунды.
Опишите героя, монстра или зелье. Выберите движение из библиотеки. Получите чистый зацикленный спрайт-лист в пиксель-арте, который можно сразу закинуть в движок.
12
языков, родной интерфейс
22
движений в библиотеке
32
бесплатных браузерных инструментов
7
форматов экспорта
2
кредита за спрайт
Экспорт чистых спрайт-листов для
GodotUnityGameMakerPhaserAsepriteDefoldPixiJSTiledRPG MakerConstructКак это работает
От идеи до анимированного спрайт-листа в три шага
-
01
Опишите или загрузите
Напишите, что вам нужно, или загрузите скетч либо референс персонажа. Выберите стиль: 16-bit, GBA, NES, Game Boy, HD-пиксель или собственную палитру.
-
02
Выберите движение
Возьмите движение из библиотеки: idle, ходьба, бег, атака, каст, смерть и другие. Каждое движение один раз записано на манекене, поэтому персонаж двигается как в настоящей анимации, а не наугад.
-
03
Экспортируйте и выпускайте
Получите прозрачный спрайт-лист с чёткой пиксельной сеткой и данными кадров. Скачайте PNG + JSON, GIF, ZIP с кадрами, Godot SpriteFrames, Aseprite JSON, TexturePacker / Phaser JSON или CSS-спрайты.
Библиотека движений
Настоящее движение, а не каша из кадров
Большинство ИИ-аниматоров придумывают каждый кадр с нуля, поэтому руки удлиняются, а ноги скользят. Мы один раз записываем каждое движение на нейтральном манекене, фиксируем тайминг и контакты стоп, а затем «одеваем» на него вашего персонажа. В результате анимация чисто зацикливается, а силуэт остаётся одинаковым от кадра к кадру.
Всё, что нужно
Одна студия для всех 2D-ассетов игры
Спрайт из текста
Персонажи, монстры, NPC, пропсы и подбираемые предметы по одному запросу — на прозрачном фоне.
Анимация спрайтов
Ходьба, бег, атака, прыжок, каст, получение урона, смерть. Зацикленные циклы и одиночные анимации с правильным таймингом.
4 и 8 направлений
Развороты для top-down и изометрии: один и тот же персонаж с любого ракурса.
Тайлсеты
Бесшовные тайлы для top-down и платформеров: трава, подземелья, пещеры, снег, sci-fi.
Редактирование и инпейнтинг
Замените меч, исправьте руку, перекрасьте броню. Правьте один кадр или весь спрайт-лист.
Референс стиля
Загрузите свой арт — новые спрайты повторят его палитру, контур и пропорции.
Предметы и иконки
Оружие, зелья, лут и иконки инвентаря в одной палитре.
Игровой UI
Кнопки, полоски здоровья, рамки и элементы HUD в стиле ваших спрайтов.
Видео в спрайт
Превратите реальную съёмку или сгенерированный ролик в чистый зацикленный пиксельный спрайт-лист без фона.
Фиксация палитры
Каждый кадр привязан к одной палитре, поэтому между кадрами ничего не мерцает.
API и MCP
Генерируйте из своего кода или прямо из Claude Code, Cursor и Codex.
12 языков
Весь продукт на English, 简体中文, 繁體中文, 日本語, 한국어, Español, Português, Français, Deutsch, Русский, Türkçe и العربية.
Сделано в AI Sprite Maker
Персонажи, с которыми можно релизиться хоть завтра
Все персонажи, предметы и тайлы на этой странице сгенерированы в AI Sprite Maker и экспортированы прямо из приложения.
Честное сравнение
Как мы выглядим на фоне других
| AI Sprite Maker | PixelLab | Sprite-AI | Ludo.ai | |
|---|---|---|---|---|
| Языки интерфейса | 12 | Только английский | Только английский | Только английский |
| Стоимость одной анимации ходьбы | 10 кредитов ≈ $0,09 | От 1 генерации (зависит от инструмента) | 14–20 токенов ≈ $1,12–1,60 | 1,5–20 кредитов ≈ $0,12–1,60 |
| Базовый платный тариф | $9/мес · 1000 кредитов | $12/мес · 2000 генераций | $8/мес · 100 токенов | $20/мес · 250 кредитов |
| Бесплатный старт | 30 кредитов + 10 в день | 40 быстрых генераций | 15 генераций | 30 кредитов |
| Коммерческое использование на бесплатном тарифе | Да | Да | Не указано | Не указано |
Проверено 6 ноября 2026 года по публичным страницам с ценами каждого продукта. Суммы в долларах указаны для самого дешёвого месячного тарифа каждого продукта; у конкурентов стоимость анимации зависит от числа кадров и инструмента.
- Возврат денег в течение 7 дней за первую подписку
- Всё, что вы создаёте, принадлежит вам
- Платежи через Stripe
- Все спрайты на этой странице сгенерированы в AI Sprite Maker
Бесплатно навсегда
Бесплатные инструменты для спрайтов прямо в браузере
Без регистрации, без загрузки на сервер, без водяных знаков. Ваши файлы не покидают компьютер.
Понятные цены
Знайте цену до того, как нажмёте
На каждой кнопке указана точная цена в кредитах. Никаких скрытых множителей и неожиданных генераций.
| Что вы создаёте | Кредиты | Примерно |
|---|---|---|
| Один спрайт, предмет или тайл | 2 | $0.02 |
| Одна зацикленная анимация (одно направление) | 10 | $0.09 |
| Разворот на 8 направлений | 14 | $0.13 |
| Тайлсет (до 16 тайлов) | 6 | $0.05 |
| Своё движение по вашему описанию | 30 | $0.27 |
| Любой бесплатный браузерный инструмент | Бесплатно | $0 |
Примерная стоимость на тарифе Starter. ($9 / 1,000 credits)
Для разработчиков и ИИ-агентов
Генерируйте спрайты из кода или через своего ИИ-агента
Удобный REST API и удалённый MCP-сервер входят в любой тариф, включая Free. Попросите Claude Code сделать «орка с циклом ходьбы» — и спрайт-лист окажется в папке с ассетами.
# 1. Add the MCP server to Claude Code $ claude mcp add --transport http aispritemaker \ https://aispritemaker.com/mcp \ --header "Authorization: Bearer $ASM_KEY" # 2. Or call the REST API directly $ curl https://aispritemaker.com/api/v1/jobs \ -H "Authorization: Bearer $ASM_KEY" \ -d '{"type":"animation","prompt":"orc warrior", "motion_id":"walk","style":"16bit","size":64}' { "job": { "id": "01JC…", "status": "queued", "credits_reserved": 10 } }
Ответы на вопросы
Что такое AI Sprite Maker?
AI Sprite Maker — это ИИ-генератор спрайтов для разработчиков игр. Вы описываете персонажа или загружаете референс, выбираете стиль пиксель-арта и движение и получаете прозрачный спрайт-лист, который чисто зацикливается и сразу импортируется в Godot, Unity, GameMaker, Phaser и другие движки.
Это бесплатно?
При регистрации вы получаете 30 бесплатных кредитов и ещё по 10 каждый день, когда заходите, — без банковской карты. Этого хватит на 15 спрайтов или несколько анимаций. Все браузерные инструменты (их 32) бесплатны навсегда и не требуют аккаунта.
Можно ли использовать спрайты в коммерческой игре?
Да, на любом платном тарифе. Результаты принадлежат вам, и вы можете продавать игры, в которых они используются. На бесплатном тарифе результаты предназначены для личных и некоммерческих проектов. Полные условия — в нашей Коммерческой лицензии.
Чем вы отличаетесь от других ИИ-генераторов спрайтов?
Тремя вещами. Анимации берутся из библиотеки движений, записанных на манекене, поэтому они зацикливаются и сохраняют пропорции. У каждого действия фиксированная и заранее видимая цена в кредитах. И весь продукт доступен на 12 языках.
Какие размеры и стили поддерживаются?
Кадры от 32 до 512 пикселей в зависимости от тарифа, пресеты 16-bit, GBA, NES, SNES, Game Boy, HD-пиксель, чиби и изометрия. Можно ограничить палитру (например, 16 цветами) или загрузить свой арт как референс стиля.
Какие форматы экспорта поддерживаются?
Спрайт-лист PNG с данными кадров в JSON, анимированный GIF, ZIP с отдельными кадрами, Godot SpriteFrames (.tres), Aseprite JSON, TexturePacker / Phaser JSON и CSS-классы спрайтов.
Нужно ли уметь рисовать пиксель-арт?
Нет. Результаты выходят с чёткой пиксельной сеткой и готовы к использованию. А если вы владеете пиксель-артом, то можете отредактировать любой кадр, сменить палитру или экспортировать в Aseprite и продолжить работу там.
Есть ли у вас API или MCP-сервер?
Да. Тарифы Pro и Studio включают REST API и удалённый MCP-сервер, который работает с Claude Code, Cursor, Codex, VS Code и другими MCP-клиентами. Вызовы API расходуют те же кредиты, что и веб-приложение.
Что происходит с неиспользованными кредитами?
Кредиты месячного тарифа обнуляются в каждом расчётном периоде. Пакеты кредитов не сгорают никогда. Ежедневные бесплатные кредиты действуют в день начисления.
Можно ли отменить подписку в любой момент?
Да. Отмените подписку на странице оплаты — тариф сохранится до конца периода. Новые подписчики, израсходовавшие менее 20% кредитов, могут получить полный возврат средств в течение 7 дней.
До вашего первого анимированного спрайта — 30 секунд
30 кредитов бесплатно. Без карты. Работает на 12 языках.
Начать создавать спрайты →