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AI Sprite Maker

Generador de sprites con IA · 12 idiomas

AI Sprite Maker Sprites que caminan, corren y pelean. Listos en segundos.

Describe un héroe, un monstruo o una poción. Elige un movimiento de la biblioteca. Obtén una sprite sheet de pixel art limpia y en loop, lista para meter directo en tu motor.

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>
Movimiento Movimiento

10 créditos

Estilo Estilo

✓ Gratis para empezar · Sin tarjeta de crédito · Uso comercial en todos los planes

Mira lo que crea ↓

12

idiomas, interfaz nativa

22

movimientos en la biblioteca

32

herramientas gratis en el navegador

7

formatos de exportación

2

créditos por sprite

Exporta sprite sheets limpias para

GodotUnityGameMakerPhaserAsepriteDefoldPixiJSTiledRPG MakerConstruct

Cómo funciona

De la idea a la sprite sheet animada en tres pasos

  1. 01

    Describe o sube

    Escribe lo que quieres, o sube un boceto o un personaje de referencia. Elige un estilo: 16-bit, GBA, NES, Game Boy, HD pixel o tu propia paleta.

  2. 02

    Elige un movimiento

    Escoge de la biblioteca de movimientos: idle, caminar, correr, atacar, lanzar hechizo, morir y más. Cada movimiento se capturó una vez sobre un maniquí, así que tu personaje se mueve como una animación de verdad, no como una suposición.

  3. 03

    Exporta y publica

    Obtén una sprite sheet transparente, ajustada al píxel y con datos de fotogramas. Descarga PNG + JSON, GIF, ZIP de fotogramas, SpriteFrames de Godot, JSON de Aseprite, JSON de TexturePacker / Phaser o sprites CSS.

La biblioteca de movimientos

Movimiento real, no una sopa de fotogramas

La mayoría de los animadores con IA inventan cada fotograma desde cero, así que los brazos crecen y los pies patinan. Nosotros capturamos cada movimiento una sola vez sobre un maniquí neutro, fijamos el timing y los contactos de los pies, y luego le ponemos encima a tu personaje. El resultado hace loop limpio y mantiene la misma silueta de un fotograma a otro.

Todo lo que necesitas

Un solo estudio para todos los assets de tu juego 2D

Texto a sprite

Personajes, monstruos, NPC, props y objetos recogibles desde un solo prompt, con fondo transparente.

Animación de sprites

Caminar, correr, atacar, saltar, lanzar hechizos, recibir daño, morir. Ciclos en loop y animaciones de una sola vez con el timing correcto.

4 y 8 direcciones

Vistas top-down e isométricas desde todos los ángulos que mantienen al mismo personaje.

Tilesets

Tiles seamless para juegos top-down y de scroll lateral: pasto, mazmorra, cueva, nieve, sci-fi.

Edición e inpainting

Cambia la espada, corrige una mano, recolorea la armadura. Edita un fotograma o la sprite sheet completa.

Referencia de estilo

Sube tu arte actual y los sprites nuevos siguen su paleta, contorno y proporciones.

Objetos e íconos

Armas, pociones, botín e íconos de inventario que comparten una misma paleta.

UI para juegos

Botones, barras de vida, marcos y piezas de HUD que combinan con tus sprites.

Video a sprite

Convierte metraje real o un clip generado en una sprite sheet pixel art limpia, sin fondo y en loop.

Paleta fija

Cada fotograma se ajusta a la misma paleta, así que nada parpadea entre fotogramas.

API y MCP

Genera desde tu propio código, o directo desde Claude Code, Cursor y Codex.

12 idiomas

Todo el producto en English, 简体中文, 繁體中文, 日本語, 한국어, Español, Português, Français, Deutsch, Русский, Türkçe y العربية.

Hecho con AI Sprite Maker

Un elenco que podrías lanzar mañana

Cada personaje, objeto y tile de esta página se generó con AI Sprite Maker y se exportó directo desde la app.

Abrir la galería →
Iron sword
Fire sword with a red glowing blade
Battle axe
Wooden bow
Magic staff with a blue orb
Round wooden shield
Red health potion in a round flask
Blue mana potion
Green poison vial
Golden key
Rolled parchment scroll
Open spell book
Red ruby gem
Blue sapphire gem
Green emerald gem
Gold coin
Red heart
Purple amethyst crystal
Small wooden treasure chest with gold trim
Red spotted mushroom
Bread loaf
Silver ring with a blue gem
Steel knight helmet
Lit bomb with a fuse
Top-down grass & dirt tileset (16 px, Wang autotile)
Dungeon tileset (16 px): flagstone floor, wall tops, brick wall faces
Side-scroller platform tileset (16 px, grass-capped earth)

Comparación justa

Cómo nos comparamos

AI Sprite Maker PixelLab Sprite-AI Ludo.ai
Idiomas de la interfaz 12 Inglés Inglés Inglés
Costo de una animación de caminata 10 créditos ≈ $0.09 1+ generaciones (según la herramienta) 14–20 tokens ≈ $1.12–1.60 1.5–20 créditos ≈ $0.12–1.60
Plan de pago básico $9/mes · 1,000 créditos $12/mes · 2,000 generaciones $8/mes · 100 tokens $20/mes · 250 créditos
Gratis para empezar 30 créditos + 10 diarios 40 generaciones rápidas 15 generaciones 30 créditos
Uso comercial en el plan gratis Sí Sí No se indica No se indica

Verificado el 6 de noviembre de 2026 en la página pública de precios de cada producto. Los montos en dólares usan el plan mensual más barato de cada producto; el costo de animación de la competencia depende de la cantidad de fotogramas y de la herramienta.

Precios claros

Conoce el costo antes de hacer clic

Cada botón muestra su precio exacto en créditos. Sin multiplicadores ocultos, sin generaciones sorpresa.

Lo que creas Créditos Aprox.
Un sprite, objeto o tile 2 $0.02
Una animación en loop (una dirección) 10 $0.09
Vista en 8 direcciones 14 $0.13
Tileset (hasta 16 tiles) 6 $0.05
Movimiento personalizado a partir de tu descripción 30 $0.27
Cualquier herramienta gratis del navegador Gratis $0

Costo aproximado en el plan Starter. ($9 / 1,000 credits)

Para desarrolladores y agentes de IA

Genera sprites desde código o desde tu agente de programación

Una REST API limpia y un servidor MCP remoto vienen incluidos en todos los planes, también en el Gratis. Pídele a Claude Code “un orco con ciclo de caminata” y recibe la sprite sheet en tu carpeta de assets.

terminal
# 1. Add the MCP server to Claude Code
$ claude mcp add --transport http aispritemaker \
    https://aispritemaker.com/mcp \
    --header "Authorization: Bearer $ASM_KEY"

# 2. Or call the REST API directly
$ curl https://aispritemaker.com/api/v1/jobs \
    -H "Authorization: Bearer $ASM_KEY" \
    -d '{"type":"animation","prompt":"orc warrior",
         "motion_id":"walk","style":"16bit","size":64}'

{ "job": { "id": "01JC…", "status": "queued",
           "credits_reserved": 10 } }

Preguntas frecuentes

¿Qué es AI Sprite Maker?

AI Sprite Maker es un generador de sprites con IA para desarrolladores de videojuegos. Describes un personaje o subes una referencia, eliges un estilo de pixel art y un movimiento, y obtienes una sprite sheet transparente que hace loop limpio y se importa directo en Godot, Unity, GameMaker, Phaser y otros motores.

¿Es gratis?

Recibes 30 créditos gratis al registrarte y 10 más cada día que vuelves, sin tarjeta de crédito. Eso alcanza para 15 sprites o unas cuantas animaciones. Las 32 herramientas del navegador son gratis para siempre y no necesitan cuenta.

¿Puedo usar los sprites en un juego comercial?

Sí, en cualquier plan de pago. Los resultados son tuyos y puedes vender juegos que los usen. En el plan gratis, los resultados son para proyectos personales y no comerciales. Los términos completos están en nuestra Licencia comercial.

¿En qué se diferencia de otros generadores de sprites con IA?

En tres cosas. Las animaciones salen de una biblioteca de movimientos capturados sobre un maniquí, así que hacen loop y mantienen sus proporciones. Cada acción tiene un precio fijo y visible en créditos. Y todo el producto está disponible en 12 idiomas.

¿Qué tamaños y estilos se admiten?

Fotogramas de 32 a 512 píxeles según tu plan, con presets como 16-bit, GBA, NES, SNES, Game Boy, HD pixel, chibi e isométrico. También puedes limitar la paleta (por ejemplo, a 16 colores) o subir tu propio arte como referencia de estilo.

¿Qué formatos de exportación admiten?

Sprite sheet PNG con datos de fotogramas en JSON, GIF animado, ZIP con los fotogramas individuales, SpriteFrames de Godot (.tres), JSON de Aseprite, JSON de TexturePacker / Phaser y clases CSS de sprites.

¿Necesito saber pixel art?

No. Los resultados salen ajustados al píxel y listos para usar. Si sabes pixel art, puedes editar cualquier fotograma, cambiar paletas o exportar a Aseprite y seguir trabajando ahí.

¿Tienen API o servidor MCP?

Sí. Los planes Pro y Studio incluyen una REST API y un servidor MCP remoto que funciona con Claude Code, Cursor, Codex, VS Code y otros clientes MCP. Las llamadas a la API usan los mismos créditos que la app web.

¿Qué pasa con los créditos que no uso?

Los créditos del plan mensual se reinician en cada ciclo de facturación. Los paquetes de créditos nunca vencen. Los créditos gratis diarios son válidos solo el día en que se otorgan.

¿Puedo cancelar cuando quiera?

Sí. Cancela desde tu página de facturación y conserva tu plan hasta el final del periodo. Si es tu primera suscripción y usaste menos del 20% de tus créditos, puedes obtener un reembolso completo dentro de los primeros 7 días.

Tu primer sprite animado está a 30 segundos

30 créditos gratis. Sin tarjeta. Disponible en 12 idiomas.

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