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AI Sprite Maker

Removedor de fondo de sprites

Haz transparente el fondo de tus sprites con bordes nítidos, sin el halo que dejan las herramientas de recorte con IA.

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  • Corre en local
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Suelta sprites o una sprite sheet
Una imagen o un lote. Funciona con fondos lisos, pantallas verdes o magenta, y con el falso tablero de ajedrez que algunas imágenes de IA traen incrustado.
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Los removedores de fondo para fotos están entrenados con personas y productos. En un sprite de 32 px se comen los contornos, difuminan los bordes y dejan un borde semitransparente que en el juego se ve como un brillo. Los sprites necesitan algo más literal: quitar exactamente el color del fondo, solo donde toca el exterior, y terminar con cada píxel totalmente opaco o totalmente transparente. Eso es lo que hace esta herramienta, también con sprite sheets y con el falso tablero de ajedrez gris y blanco que algunas imágenes de IA traen incrustado.

Cómo usar la herramienta Removedor de fondo de sprites

  1. Suelta una imagen, una sprite sheet completa o un lote de archivos.
  2. El modo automático lee el color del fondo desde el borde de la imagen. Un tablero de ajedrez de dos tonos se detecta como dos colores.
  3. Si el resultado no es correcto, haz clic en el fondo de la imagen Antes. Haz clic en más puntos para agregar hasta cuatro colores.
  4. Ajusta la tolerancia. Deja activado Solo fondo conectado para que los detalles del color del fondo dentro del sprite (ojos, brillos) se conserven, y activa Quitar también huecos cerrados para los huecos entre los brazos y el cuerpo.
  5. Deja activada la alfa dura para pixel art. Para arte pintado, desactívala y sube la suavidad de bordes.
  6. Descarga el PNG transparente, una imagen de revisión sobre magenta o un ZIP con todo el lote.

Qué obtienes

  • PNG transparente al tamaño original, con los píxeles de fondo totalmente transparentes (RGB en cero, para que no se filtre color cuando los motores aplican filtrado).
  • Imagen de revisión sobre magenta para detectar cualquier borde sobrante.
  • ZIP del lote cuando sueltas varios archivos. Cada archivo recibe su propio fondo detectado automáticamente, o los colores que elegiste.

Con qué motores funciona

  • La salida con alfa dura funciona con los ajustes de sprite predeterminados de cualquier motor y con shaders de alpha test.
  • El RGB en cero bajo los píxeles transparentes evita contornos oscuros o de color cuando Unity, Godot o WebGL filtran la textura o le generan mipmaps.

Consejos de quienes la usan para hacer juegos

  • En imágenes de IA con un falso tablero de ajedrez, el modo automático elige ambos cuadros. Pon la tolerancia en 10–20 para conservar las partes gris claro del sprite.
  • Sprites blancos sobre fondo blanco: deja activado Solo fondo conectado y baja la tolerancia hasta que el contorno se mantenga.
  • Si queda un anillo fino del color del fondo, activa primero el despill y usa Reducir 1px solo si sigue ahí.
  • Revisa el resultado sobre magenta o verde. Los bordes sobrantes son difíciles de ver sobre el tablero de ajedrez.

Casos de uso

  • Hacer usables en un juego los sprites generados con IA sobre fondos blancos o grises.
  • Limpiar hojas de tiendas de assets que vienen con un color de fondo sólido.
  • Quitar la pantalla verde o magenta de fotogramas renderizados.
  • Preparar PNG transparentes para una página de tienda o un devlog.

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencia de remove.bg y herramientas similares?
Esas usan segmentación con IA entrenada con fotos y producen bordes suaves y mezclados. Esta herramienta quita exactamente un color de fondo conocido, lo que mantiene intacto cada píxel del contorno del pixel art y puede producir alfa dura sin bordes semitransparentes.
¿Puede quitar un fondo de tablero de ajedrez?
Sí. Cuando el borde está formado por dos colores alternados, el modo automático quita ambos. Es el caso típico de imágenes de IA que muestran un tablero de transparencia pero en realidad son opacas.
¿Quitará las partes blancas dentro de mi sprite?
No con Solo fondo conectado activado (el valor predeterminado). Solo quita los píxeles de fondo a los que se llega desde el borde de la imagen, así que los ojos y los brillos se quedan. Los huecos cerrados solo se quitan si son más grandes que el tamaño que definas.
¿Funciona con sprite sheets completas?
Sí. El fondo entre los sprites está conectado con el borde de la imagen, así que toda la hoja se limpia de una sola pasada.
¿Se suben mis imágenes?
No. Todo corre en tu navegador. Tus archivos se quedan en tu dispositivo.
¿Y las fotos o el arte pintado?
Desactiva la alfa dura y sube la suavidad de bordes para obtener bordes suaves. Para fondos fotográficos complejos (sin un único color de fondo), te irá mejor con una herramienta de segmentación con IA.
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