Генератор спрайтов на 4 и 8 направлений
Один персонаж — все ракурсы. Развороты для top-down и изометрических игр, которые не уходят от модели.
Сделано этим инструментом
Что вы получаете
- 4 направления (С, В, Ю, З) или 8 направлений с диагоналями
- Камера сверху (top-down) и изометрическая
- Одна палитра и одни пропорции в каждом виде
- Анимация каждого направления через библиотеку движений
- Экспорт по спрайт-листу на направление или в один общий атлас
Как это работает
- 1Начните с персонажа, которого вы создали или загрузили.
- 2Выберите 4 или 8 направлений и угол камеры.
- 3Сгенерируйте разворот, затем анимируйте нужные направления.
Отлично подходит для
Top-down RPG и экшены
Изометрические стратегии и градостроительные симуляторы
Твин-стик шутеры
Тактические игры в духе настолок
Руководство
4 направления или 8?
Четырёх направлений (вверх, вниз, влево, вправо) хватает для RPG на сетке и большинства приключенческих игр с видом сверху. Восемь направлений, то есть ещё и диагонали, делают свободное перемещение плавным в экшенах и изометрических стратегиях. Многие игры генерируют пять уникальных ракурсов (вниз, вниз по диагонали, сбоку, вверх по диагонали, вверх) и отражают их для другой стороны; это работает, если персонаж не асимметричен, например не держит меч в какой-то определённой руке.
Один и тот же персонаж с любого ракурса
Главная сложность разворотов — согласованность: те же доспехи, те же пропорции и те же цвета сзади, что и спереди. Мы генерируем все направления по одному референсу вашего персонажа и фиксируем палитру для всех, а затем проверяем, совпадают ли рост и положение ног, чтобы персонаж не подпрыгивал при повороте.
FAQ
Нужны ли мне все 8 направлений?
Во многих играх виды, смотрящие влево, отражают, чтобы получить виды вправо. Сгенерируйте 5 уникальных направлений и отразите остальные, если стиль арта это позволяет.
Сколько стоит разворот?
8 кредитов за 4 направления и 14 кредитов за 8 направлений. Анимация одного направления стоит как обычная анимация.