4 ve 8 Yönlü Sprite Oluşturucu
Tek karakter, her açı. Top-down ve izometrik oyunlar için tasarımdan sapmayan dönüş setleri.
Bu araçla yapıldı
Neler alırsın
- 4 yön (K, D, G, B) ya da çaprazlarla birlikte 8 yön
- Top-down ve izometrik kamera açıları
- Her görünümde aynı palet ve oranlar
- Her yönü hareket kütüphanesiyle canlandır
- Yön başına bir sheet ya da tek birleşik atlas olarak dışa aktar
Nasıl çalışır
- 1Ürettiğin ya da yüklediğin bir karakterle başla.
- 24 ya da 8 yön ve kamera açısını seç.
- 3Dönüş setini üret, sonra ihtiyacın olan yönleri canlandır.
Şunlar için ideal
Top-down RPG'ler ve aksiyon oyunları
İzometrik strateji ve şehir kurma oyunları
Twin-stick nişancı oyunları
Masa oyunu tarzı taktik oyunları
Rehber
4 yön mü, 8 yön mü?
Dört yön (yukarı, aşağı, sol, sağ) ızgara tabanlı RPG'ler ve çoğu üstten görünümlü macera oyunu için yeterlidir. Çaprazları ekleyen sekiz yön, aksiyon oyunlarında serbest hareketi ve izometrik stratejide akışı pürüzsüz hissettirir. Birçok oyun beş benzersiz görünüm (aşağı, aşağı çapraz, yan, yukarı çapraz, yukarı) üretip diğer taraf için bunları aynalar; karakterin asimetrik olmadığı sürece, örneğin kılıcı belirli bir elde tutmuyorsa, bu yöntem işe yarar.
Her açıdan modele sadık kalmak
Dönüş setlerinin zor kısmı tutarlılıktır: arkadan da önden olduğu gibi aynı zırh, aynı oranlar ve aynı renkler. Her yönü tek karakter referansından üretiyor ve paleti hepsinde sabitliyoruz; ardından boy ve ayak konumunun eşleştiğini kontrol ediyoruz, böylece karakter dönerken zıplamıyor.
SSS
8 yönün hepsine ihtiyacım var mı?
Birçok oyun sağa bakan görünümleri elde etmek için sola bakanları aynalar. Çizim stilin izin veriyorsa 5 benzersiz yön üret, gerisini çevir.
Bir dönüş seti ne kadar tutar?
4 yön için 8 kredi, 8 yön için 14 kredi. Bir yönü canlandırmak normal animasyon fiyatına mal olur.