Çoğu görsel boyutlandırıcı ölçeklerken yumuşatır ve bu, piksel sanatını lapaya çevirir. Doğru yöntem tam sayı nearest-neighbour büyütmedir: her çizim pikseli yeni renk ve bulanıklık olmadan birebir N×N bir bloğa dönüşür. Bu araç bunu tek görseller ve toplu işler için yapar, yuvarlatılmış çaprazlar istediğinizde Scale2x/EPX ve Scale3x sunar ve bir görselin zaten büyütüldüğünü anlayabilir, böylece bulanık bir kopyayı iki kez büyütmezsiniz.
Piksel Sanatı Büyütücü nasıl kullanılır
- Bir ya da birçok sprite bırakın.
- Görsel zaten büyütülmüşse araç gerçek boyutunu gösterir ve önce 1×'e geri getirir. Bunu kapatabilirsiniz.
- 2× ile 16× arasında bir çarpan seçin ya da 32'ye kadar herhangi bir tam sayı girin.
- Birebir bloklar için En yakın'ı, yalnızca mevcut renklerle daha yumuşak çaprazlar için Scale2x / Scale3x'i seçin.
- PNG'yi ya da tüm görsellerin aynı çarpanla büyütüldüğü bir ZIP'i indirin.
Neler elde edersiniz
- Büyütülmüş PNG: aynı renk ve alfa ile tam N kat boyutta.
- Toplu ZIP: her dosya
name@4x.pngvb. adlarla.
Hangi motorlara uyar
- Oyun içi kullanım için 1× sprite'ı ve motorda nearest filtrelemeyi tercih edin. Büyütülmüş dosyalar mağaza sayfaları, fragmanlar, sosyal medya paylaşımları, baskı ve ölçeklenemeyen UI içindir.
- Tam sayı çarpanlar piksel ızgarasını hizalı tutar. İş akışınızın hiçbir yerinde 1.5× veya 2.5× ölçeklemekten kaçının.
Onunla oyun yaparken öğrendiğimiz ipuçları
- Steam capsule'ları, itch.io sayfaları ve sosyal medya paylaşımları yeniden sıkıştırılır. 4× veya daha büyük bir büyütme buna 1×'ten daha iyi dayanır.
- Scale2x gözler gibi küçük detayların görünümünü değiştirebilir. Ana görseller için kullanmadan önce karşılaştırın.
- image-rendering: pixelated destekleyen sitelere 1× çizim yükleyin ve ölçeklemeyi CSS'e bırakın.
Kullanım alanları
- Mağaza sayfası ekran görüntüleri, capsule görselleri ve fragmanlar.
- Piksel sanatını poster, çıkartma veya merch üzerine basmak.
- Küçük sprite'lardan emoji, avatar ve profil resmi yapmak.
- İnternette bulunan büyütülmüş bir görselden gerçek 1× pikselleri geri getirmek.
SSS
Nearest-neighbour ölçekleme nedir?
Her çıktı pikseli en yakın girdi pikselinin rengini alır. Tam sayı çarpanlarda bu, her çizim pikselini birebir kare bir bloğa dönüştürür; böylece görsel bulanıklık veya yeni renk olmadan büyür.
Scale2x ve Scale3x ne yapar?
Bunlar, her pikselin komşularına bakıp yalnızca görselde zaten bulunan renkleri kullanarak çapraz merdivenleri yuvarlayan piksel sanatı ölçekleme algoritmalarıdır (EPX ve AdvMAME olarak da bilinir). 2 veya 3'ün katı olmayan çarpanlarda kalan kısım nearest ile ölçeklenir.
Zaten büyütülmüş görselleri nasıl algılıyor?
Renk kenarlarının nereye düştüğünü ölçer. Büyütülmüş piksel sanatında neredeyse her kenar düzenli bir ızgara üzerindedir. Araç kenarları açıklayan en büyük ızgarayı bulur ve orijinal pikselleri geri getirmek için her bloğun merkezinden örnek alır.
Boyut sınırı var mı?
Tarayıcınızın yanıt vermeye devam etmesi için çıktı görsel başına 64 megapikselle sınırlıdır; örneğin 16× ölçekte 512×512'lik bir sprite (8192×8192).
Görsellerim yükleniyor mu?
Hayır. Ölçekleme tarayıcınızda çalışır ve sunucuya hiçbir şey gönderilmez.
Bulanık piksel sanatını yeniden keskinleştirebilir mi?
Bulanıklık yumuşak ölçeklemeden geliyorsa büyütmek bunu düzeltmez. Hedeflenen boyutta Keskin örneklemeyle Görselden Piksel Sanatına aracını kullanın, ardından sonucu burada büyütün.