A maioria dos redimensionadores de imagem suaviza enquanto escala, o que transforma pixel art em papa. Uma ampliação inteira por vizinho mais próximo é o método correto: cada pixel da arte vira um bloco exato de N×N, sem cores novas e sem borrão. Esta ferramenta faz isso com imagens únicas e em lote, oferece Scale2x/EPX e Scale3x quando você quer diagonais arredondadas, e percebe quando uma imagem já foi ampliada, para você não ampliar duas vezes uma cópia borrada.
Como usar: Ampliador de Pixel Art
- Solte um sprite ou vários.
- Se a imagem já estiver ampliada, a ferramenta mostra o tamanho real e a restaura para 1× primeiro. Você pode desativar isso.
- Escolha um fator de 2× a 16×, ou digite qualquer número inteiro até 32.
- Escolha Vizinho mais próximo para blocos exatos, ou Scale2x / Scale3x para diagonais mais suaves usando só as cores existentes.
- Baixe o PNG, ou um ZIP com todas as imagens no mesmo fator.
O que você recebe
- PNG ampliado com exatamente N vezes o tamanho, com as mesmas cores e o mesmo alfa.
- ZIP em lote com cada arquivo nomeado
name@4x.pnge assim por diante.
Com quais engines funciona
- Para usar no jogo, prefira o sprite 1× com filtragem por vizinho mais próximo na engine. Arquivos ampliados são para páginas de loja, trailers, redes sociais, impressão e UI que não pode escalar.
- Fatores inteiros mantêm a grade de pixels alinhada. Evite escalar por 1,5× ou 2,5× em qualquer ponto do pipeline.
Dicas de quem faz jogos com ela
- Cápsulas da Steam, páginas do itch.io e posts em redes sociais são recomprimidos. Uma ampliação de 4× ou mais sobrevive a isso melhor do que 1×.
- O Scale2x pode mudar a aparência de detalhes pequenos como olhos. Compare antes de usar em arte principal.
- Envie arte em 1× para sites que suportam image-rendering: pixelated e deixe o CSS fazer a escala.
Casos de uso
- Capturas de tela para a página da loja, arte de cápsula e trailers.
- Imprimir pixel art em pôsteres, adesivos ou produtos.
- Criar emojis, avatares e fotos de perfil a partir de sprites pequenos.
- Restaurar os pixels reais em 1× de uma imagem ampliada encontrada na internet.
Perguntas frequentes
O que é escala por vizinho mais próximo?
Cada pixel de saída pega a cor do pixel de entrada mais próximo. Em fatores inteiros, isso transforma cada pixel da arte em um bloco quadrado exato, então a imagem fica maior sem borrão nem cores novas.
O que o Scale2x e o Scale3x fazem?
São algoritmos de escala para pixel art (também chamados de EPX e AdvMAME) que olham os vizinhos de cada pixel e arredondam os degraus diagonais, usando só cores que já existem na imagem. Fatores que não são múltiplos de 2 ou 3 usam vizinho mais próximo para o restante.
Como ela detecta imagens que já foram ampliadas?
Ela mede onde ficam as bordas de cor. Em pixel art ampliada, quase todas as bordas caem em uma grade regular. A ferramenta encontra a maior grade que explica as bordas e lê o centro de cada bloco para restaurar os pixels originais.
Existe limite de tamanho?
A saída é limitada a 64 megapixels por imagem para manter o navegador responsivo, por exemplo um sprite de 512×512 em 16× (8192×8192).
Minhas imagens são enviadas?
Não. A escala roda no seu navegador, e nada é enviado a um servidor.
Ela deixa pixel art borrada nítida de novo?
Se o borrão veio de uma escala suave, ampliar não resolve. Use a ferramenta Imagem para Pixel Art com amostragem Nítida no tamanho pretendido e depois amplie o resultado aqui.