Gerador de sprites em 4 e 8 direções
Um personagem, todos os ângulos. Turnarounds para jogos top-down e isométricos que não fogem do modelo.
Feito com esta ferramenta
O que você recebe
- 4 direções (N, L, S, O) ou 8 direções com diagonais
- Câmera top-down e isométrica
- Mesma paleta e proporções em todas as vistas
- Anime cada direção com a biblioteca de movimentos
- Exporte um sheet por direção ou um atlas combinado
Como funciona
- 1Comece com um personagem que você criou ou enviou.
- 2Escolha 4 ou 8 direções e o ângulo da câmera.
- 3Gere o turnaround e depois anime as direções que você precisar.
Ideal para
RPGs e jogos de ação top-down
Estratégia isométrica e city builders
Twin-stick shooters
Jogos táticos estilo tabuleiro
Guia
4 direções ou 8?
Quatro direções (cima, baixo, esquerda, direita) bastam para RPGs em grade e a maioria dos jogos de aventura top-down. Oito direções, somando as diagonais, deixam suave o movimento livre em jogos de ação e a estratégia isométrica. Muitos jogos geram cinco visões únicas (baixo, diagonal para baixo, lateral, diagonal para cima, cima) e espelham para o outro lado; isso funciona sempre que o personagem não é assimétrico, como quando segura a espada numa mão específica.
Fiel ao modelo em todos os ângulos
A parte difícil de um turnaround é a consistência: a mesma armadura, as mesmas proporções e as mesmas cores de costas e de frente. Geramos cada direção a partir da sua única referência do personagem e travamos a paleta em todas elas; depois conferimos se a altura e a posição dos pés batem, para o personagem não dar um pulo quando vira.
Perguntas frequentes
Preciso das 8 direções?
Muitos jogos espelham as vistas voltadas para a esquerda para obter as da direita. Gere 5 direções únicas e espelhe o resto, se o seu estilo de arte permitir.
Quanto custa um turnaround?
8 créditos para 4 direções e 14 créditos para 8 direções. Animar uma direção custa o preço normal de uma animação.