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AI Sprite Maker

무료 도구 · 브라우저에서 실행

스프라이트와 픽셀 아트를 위한 무료 도구

게임 스프라이트를 변환하고, 자르고, 패킹하고, 정리하고, 색을 바꾸고, 미리 보세요. 모든 도구가 내 기기에서 실행되고, 계정이 필요 없으며, 엔진이 읽을 수 있는 파일로 내보냅니다.

도구 24개 무료 로컬 실행 가입 불필요

모든 도구

애니메이션과 시트

프레임을 가져오고, 패킹하고, 자르고, 재생하세요.

변환

다른 형식을 스프라이트와 픽셀 아트로.

정리

투명 가장자리, 외곽선, 그림자, 선명한 픽셀.

색상과 팔레트

팔레트, 색 스왑, 색 줄이기.

크기 조절과 변형

그리드를 깨뜨리지 않고 확대, 회전, 반전.

그리기와 편집

빠른 수정을 위한 작은 에디터.

생성

코드로 만드는 이펙트, 패턴, 도형.

이 도구들을 쓰는 이유

"애니메이션이 있다"와 "게임에서 재생된다" 사이에 우리가 필요했던 도구들입니다. 동영상이나 GIF에서 프레임 꺼내기, 시트 자르기와 패킹, 번짐 없는 배경 제거, 아트를 팔레트에 맞추기, 가져오기 전에 타이밍 확인하기.

아무것도 업로드되지 않습니다. 파일은 브라우저가 읽고 백그라운드 워커에서 처리하므로 큰 시트도 페이지를 멈추게 하지 않고, 비공개 아트는 내 컴퓨터에 그대로 남습니다. 내보내기는 Aseprite JSON, Phaser/TexturePacker JSON, Godot 4 SpriteFrames, CSS, Unity 설정이 포함된 PNG 시트를 지원합니다.

일반적인 작업 흐름

  1. 동영상 → 스프라이트 시트나 GIF → 스프라이트 시트로 동작을 캡처합니다.
  2. 스프라이트 배경 제거와 이미지 → 픽셀 아트로 정리합니다.
  3. 팔레트 스왑으로 변형을 만듭니다.
  4. 스프라이트 시트 → GIF에서 타이밍을 확인하고, 스프라이트 시트 메이커로 패킹합니다.
  • 기기 밖으로 나가는 것이 없습니다

    업로드도, 대기열도, 파일 크기 유료 제한도 없습니다. 페이지가 로드된 뒤에는 오프라인에서도 계속 작동합니다.

  • 픽셀 아트 전용 설계

    최근접 이웃 미리보기, 하드 알파, 정확한 색 스왑, OKLab 팔레트. 스무딩이 몰래 끼어들지 않습니다.

  • 엔진에 바로 쓰는 내보내기

    시트와 함께 엔진이 가져오는 데이터 파일이 나옵니다. Aseprite, Phaser/TexturePacker, Godot 4 .tres, CSS, Unity 슬라이스 설정.

  • 애니메이션을 위해 만듦

    동영상 루프 감지, 정확한 GIF 디스포즈 처리, 프레임이 떨리지 않는 공통 크롭, 어니언 스킨, 행별 재생.

내보낸 파일 호환

  • Godot
  • Unity
  • GameMaker
  • Phaser
  • Aseprite
  • Defold
  • PixiJS
  • Tiled
  • RPG Maker
  • Construct

캐릭터 자체가 필요하신가요?

AI 생성기가 프롬프트로 게임에 바로 쓰는 스프라이트를 그리고, 모션 라이브러리로 애니메이션을 입히고, 이 도구들과 같은 형식으로 내보냅니다.

AI 스프라이트 생성기 써 보기