Generador de sprites con IA: Pixel art 16-bit
El look de SNES y Mega Drive: paletas ricas, sombreado suave y contornos marcados. El estándar de la mayoría de RPG y plataformas indie.
Reglas del estilo
Personajes de 32–64 px, 16–32 colores, contorno oscuro de 1 px, sombreado de 2–3 tonos.
Cuesta 2 créditos
Ideal para
- Simuladores de granja y de vida tipo Stardew
- RPG de acción
- Metroidvanias
Paleta
Sin paleta fija: los colores se eligen para cada sprite y luego se reducen al límite indicado arriba.
Cómo lo aplica el generador
- Los sprites se generan a mayor resolución y se reducen con un filtro para pixel art al tamaño de sprite del estilo.
- Cada píxel se ajusta a la paleta del estilo, así que el sombreado nunca introduce colores sueltos.
- Los contornos y el sombreado siguen las convenciones de arriba, y todos los fotogramas de una animación comparten una misma paleta.