Generador de sprites con IA: Pixel art GBA
La era de Game Boy Advance: colores brillantes y saturados, contornos limpios y personajes pequeños muy expresivos.
Reglas del estilo
Personajes de 32–48 px, 15 colores + transparencia por paleta, rampas brillantes y saturadas.
Cuesta 2 créditos
Ideal para
- Juegos de colección de monstruos
- RPG tácticos
- Aventuras estilo consola portátil
Paleta
Sin paleta fija: los colores se eligen para cada sprite y luego se reducen al límite indicado arriba.
Cómo lo aplica el generador
- Los sprites se generan a mayor resolución y se reducen con un filtro para pixel art al tamaño de sprite del estilo.
- Cada píxel se ajusta a la paleta del estilo, así que el sombreado nunca introduce colores sueltos.
- Los contornos y el sombreado siguen las convenciones de arriba, y todos los fotogramas de una animación comparten una misma paleta.