Gerador de sprites com IA: Pixel art 16-bit
O visual de SNES e Mega Drive: paletas ricas, sombreamento suave e contornos marcados. O padrão da maioria dos RPGs e plataformas indie.
Regras do estilo
Personagens de 32–64 px, 16–32 cores, contorno escuro de 1 px, sombreamento de 2–3 tons.
Custa 2 créditos
Ideal para
- Jogos de fazenda e simuladores de vida estilo Stardew
- RPGs de ação
- Metroidvanias
Paleta
Sem paleta fixa: as cores são escolhidas para cada sprite e depois reduzidas ao limite acima.
Como o gerador garante o estilo
- Os sprites são gerados em resolução maior e reduzidos com um filtro de pixel art até o tamanho de sprite do estilo.
- Cada pixel é encaixado na paleta do estilo, então o sombreamento nunca introduz cores soltas.
- Contornos e sombreamento seguem as convenções listadas acima, e todos os frames de uma animação compartilham uma única paleta.