Générateur de sprites IA : Pixel art 8-bit / NES
Des sprites minuscules, des limites strictes, un charme maximal. Peu de couleurs par sprite, ombrage plat, silhouettes fortes.
Règles du style
Personnages de 16–32 px, 4 couleurs par sprite (transparence incluse), palette maîtresse NES de 54 couleurs.
Coûte 2 crédits
Idéal pour
- Plateformers rétro
- Jeux d’arcade
- Game jams
Palette
Les couleurs que ce style a le droit d'utiliser. Chaque sprite généré dans ce style y est ramené.
Comment le générateur l'applique
- Les sprites sont générés en plus haute résolution, puis réduits à la taille de sprite du style avec un filtre pixel art.
- Chaque pixel est ramené à la palette du style, pour que l'ombrage n'introduise jamais de couleurs parasites.
- Les contours et l'ombrage suivent les conventions indiquées ci-dessus, et toutes les frames d'une animation partagent la même palette.