AI SNES 像素圖精靈圖產生器
16 位元黃金年代的豐富背景、細緻角色與平滑色階。
風格規則
角色 32–64 px,每組精靈調色盤 15 色,背景使用混色(dithering)漸層。
需要 2 點
適合
- JRPG
- 清版動作遊戲
- 冒險遊戲
調色盤
沒有固定調色盤:每張精靈圖各自選色,再減少到上方的顏色上限。
產生器如何確保風格
- 精靈圖會先以較高解析度生成,再用像素畫濾鏡縮小到該風格的精靈尺寸。
- 每個像素都會吸附到該風格的調色盤上,陰影處理不會帶進雜色。
- 描邊與陰影遵循上方列出的規範,動畫的每一格共用同一組調色盤。