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AI Sprite Maker

AI SNES 像素圖精靈圖產生器

16 位元黃金年代的豐富背景、細緻角色與平滑色階。

風格規則

角色 32–64 px,每組精靈調色盤 15 色,背景使用混色(dithering)漸層。

需要 2 點

Swordswoman
Goblin Brute
Iron sword (snes)
Red health potion in a round flask (snes)
Small wooden treasure chest with gold trim (snes)
Red ruby gem (snes)
Golden key (snes)

適合

  • JRPG
  • 清版動作遊戲
  • 冒險遊戲

調色盤

沒有固定調色盤:每張精靈圖各自選色,再減少到上方的顏色上限。

產生器如何確保風格

  • 精靈圖會先以較高解析度生成,再用像素畫濾鏡縮小到該風格的精靈尺寸。
  • 每個像素都會吸附到該風格的調色盤上,陰影處理不會帶進雜色。
  • 描邊與陰影遵循上方列出的規範,動畫的每一格共用同一組調色盤。

其他風格