AI SNES ドット絵スプライトジェネレーター
16 ビット黄金期の、描き込まれた背景、精細なキャラ、なめらかなグラデーション。
スタイルのルール
キャラ 32〜64 px、スプライトパレットごとに 15 色、背景はディザリングでグラデーション。
2クレジット消費
おすすめのジャンル
- JRPG
- ベルトスクロールアクション
- アドベンチャーゲーム
パレット
固定パレットはありません。スプライトごとに色を選び、上の色数上限まで減色します。
ジェネレーターがスタイルを守る仕組み
- スプライトはより高い解像度で生成され、ドット絵用フィルターでスタイルのスプライトサイズまで縮小されます。
- すべてのピクセルがスタイルのパレットにスナップされるので、陰影で余計な色が混ざりません。
- アウトラインと陰影は上記のルールに従い、アニメーションの全フレームで1つのパレットを共有します。