انتقل إلى المحتوى
AI Sprite Maker

مولد سبرايت بالذكاء الاصطناعي: بكسل آرت SNES

خلفيات غنية وشخصيات مفصّلة وتدرجات ألوان سلسة من العصر الذهبي لـ 16-bit.

قواعد الأسلوب

شخصيات بحجم 32–64 px، و15 لونًا لكل لوحة سبرايت، وتدرجات بالتنقيط (dithering) في الخلفيات.

التكلفة 2 رصيد

Swordswoman
Goblin Brute
Iron sword (snes)
Red health potion in a round flask (snes)
Small wooden treasure chest with gold trim (snes)
Red ruby gem (snes)
Golden key (snes)

مناسب لـ

  • ألعاب JRPG
  • ألعاب Beat 'em up
  • ألعاب المغامرات

لوحة الألوان

لا توجد لوحة ألوان ثابتة: تُختار الألوان لكل سبرايت على حدة ثم تُقلَّص إلى الحد المذكور أعلاه.

كيف يفرض المولّد هذا النمط

  • تُولَّد السبرايتات بدقة أعلى ثم تُصغَّر بمرشّح بكسل آرت إلى حجم السبرايت الخاص بالنمط.
  • يُطابَق كل بكسل مع لوحة ألوان النمط، فلا يضيف التظليل أبدًا ألوانًا دخيلة.
  • تتبع الخطوط الخارجية والتظليل الأعراف المذكورة أعلاه، وتشترك كل إطارات الرسوم المتحركة في لوحة ألوان واحدة.

أساليب أخرى