調色盤擷取器使用教學
- 拖放精靈圖、圖集或任何圖片。
- 依頻率、色相、明度或飽和度排序。
- 處理照片與 AI 圖時,降低最多顏色數或調高「合併相近色」。
- 點擊任一色塊複製它的 hex,或複製整份清單。
- 匯出為 .hex、.gpl、.pal、.ase、.txt、CSS 或 PNG 色票。
你會得到什麼
- 附 hex 色碼與像素比例的顏色清單
- 調色盤檔案:.hex、.gpl、JASC .pal、.ase、Paint.NET .txt、CSS
- PNG 色條
來自實際做遊戲的技巧
- 依明度排序能依序看到你的色階,斷層或近似重複的顏色一眼就看得出來。
- 如果統計出的顏色遠多於你畫的,精靈圖大概經過了平滑處理或 JPEG 壓縮。用像素畫銳利化工具清理一下。
- 對 AI 生成的精靈圖,把「合併相近色」設在 2–4 左右,就能把雜訊歸併成你真正看到的顏色。
- 依頻率排序時,上方的比例條會顯示每種顏色涵蓋了精靈圖多少面積。
使用情境
- 從精靈圖取出調色盤,在 Aseprite 中重複使用
- 檢查一張精靈圖實際用了幾種顏色
- 從概念圖或截圖建立調色盤
- 替調色盤轉移工具準備調色盤
常見問題
能找出每一種顏色嗎?
可以,只要圖片的顏色數不超過最多顏色數設定。超過時,會用知覺 k-means 將顏色分組,少見但獨特的顏色仍能佔一個位置。
「合併相近色」是做什麼的?
它會把 OKLab 空間中距離小於閾值的顏色視為同一種,並加總它們的像素數。設為 0 則保留每一種確切顏色。
透明像素會被計入嗎?
不會。完全透明的像素會被忽略,半透明像素則依其顏色計入。
給 Aseprite 用應該匯出哪種檔案?
.gpl 或 .ase 能保留順序;.hex 最簡單。Aseprite 都能從調色盤選單開啟。
我的圖片會被上傳嗎?
不會。顏色統計在你的瀏覽器中完成。