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AI Sprite Maker

调色板迁移工具

让一组精灵图看起来属于同一款游戏。从主角精灵图或经典调色板中取色,一次批量应用到其他所有素材上。

  • 免费
  • 本地运行
  • 无需注册
要换色的精灵图
拖入要换色的精灵图(可一次拖入多张)
支持 PNG、GIF、WebP 或 JPG,也可以用 Ctrl+V 粘贴。不会上传任何内容。
试试示例:

所有处理都在你的浏览器中完成。文件绝不会上传,页面加载后即使离线也能使用。

调色板迁移工具使用方法

  1. 选择调色板来源:预设、从你拖入的精灵图中取色,或粘贴/载入调色板文件。
  2. 拖入要换色的精灵图,数量不限。
  3. 选择映射方式:最近色、明度排序或抖动。
  4. 逐对比较处理前后的效果,单独下载或打包成 ZIP 下载。

你能得到什么

  • 换色后的 PNG,保留透明度
  • 整批文件的 ZIP

来自游戏开发实战的技巧

  • 最近色会尽可能保持原有色相。明度排序即使在两套调色板色相不同时也能保留明暗结构,适合做调色板替换和队伍颜色。
  • 当目标调色板的颜色数不少于精灵图时,明度排序的效果最好。
  • 在“粘贴调色板”模式下,可以载入来自 Lospec 或 Aseprite 的 .gpl、.hex、.pal 或 .ase。
  • 抖动模式对照片和渐变有帮助,但会给平涂精灵图增加噪点。

适用场景

  • 统一来自不同美术或多次 AI 生成的精灵图
  • 把精灵图素材包转换成 PICO-8、Game Boy 或 NES 配色
  • 用明度排序为敌人制作替换配色
  • 检查精灵图在固定主机调色板下是否依然清晰

常见问题

最近色和明度排序有什么区别?
最近色会把每种颜色映射到 OKLab 中最接近的调色板颜色,所以红色依然偏红。明度排序则把两组颜色都按从暗到亮排列,再按位置对应,精灵图会换上新调色板的色相,但保留原来的明暗顺序。
能载入哪些调色板文件?
.gpl(GIMP/Aseprite)、.hex(Lospec)、JASC .pal、Adobe .ase,以及包含 hex 代码的纯文本。
能用一张精灵图作为调色板来源吗?
能。那张精灵图中的每一种不同颜色(最多 256 种)都会成为调色板。
能一次处理很多精灵图吗?
能。拖入多个文件,每个文件都会用同样的调色板和方式换色,并可以打包成 ZIP 一次下载。
会上传任何内容吗?
不会。换色在你的浏览器中进行。
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