Как пользоваться инструментом «Создание бесшовных тайлов»
- Перетащите тайл или попробуйте пример с травой, где швы хорошо заметны.
- Посмотрите на превью 3×3 с линиями швов и на показатель контраста шва.
- Нажмите «Сделать бесшовным» со смешиванием через дизеринг, чтобы сохранить палитру, или выберите плавное смешивание для живописных тайлов.
- Включите «показать сдвиг», чтобы перенести старые края в середину, и доправьте остатки карандашом (правый клик берёт цвет).
- Скачайте тайл или PNG-превью 3×3 в любом масштабе.
Что вы получаете
- Бесшовный тайл PNG в масштабе 1×–16×
- PNG-превью с раскладкой 3×3
- Показатель контраста шва для сравнения версий
Советы из практики геймдева
- Смешивание с дизерингом для каждого пикселя выбирает между исходным и сдвинутым тайлом, поэтому новые цвета не появляются. Используйте его для строгих палитр.
- Узкая полоса смешивания (3–6 px на тайле 32 px) сохраняет большую часть исходных деталей, а широкая скрывает более сильные градиенты освещения.
- Обычная причина заметного повторения — свет, запечённый в один угол. Держите освещение равномерным по всему тайлу земли.
- После смешивания посмотрите на вид 3×3 издалека. Повторяющиеся броские детали (один-единственный цветок) выдают узор сильнее, чем швы.
Сценарии использования
- Тайлы земли, стен и воды для игр с видом сверху
- Исправление швов в текстурах, сгенерированных ИИ или сделанных из фото
- Фоновые узоры для меню и сайтов
- Проверка того, что тайл из тайлсета правильно стыкуется
Вопросы и ответы
Как работает «Сделать бесшовным»?
Тайл смешивается со своей копией, сдвинутой на половину размера. У краёв используется сдвинутая копия, в которой соседи по стыку в оригинале стояли рядом, поэтому шов исчезает. Ближе к середине снова берётся оригинал.
Появятся ли новые цвета?
Нет, в режиме дизеринга: он в каждой позиции выбирает один из двух исходных пикселей. Плавный режим смешивает цвета и может добавить новые.
Что такое показатель контраста шва?
Насколько пиксели по разные стороны краёв тайла отличаются друг от друга по сравнению с обычными соседними пикселями внутри тайла. Около 1× шов не выделяется на фоне других границ пикселей, а от 2× и выше становится заметен при повторении.
Можно ли отменить действие?
Да. Смешивание, сдвиги и штрихи карандашом можно отменять и повторять кнопками или через Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z.
Загружается ли мой тайл на сервер?
Нет. Вся обработка происходит в вашем браузере.