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AI Sprite Maker

影ジェネレーター

ドット絵らしいくっきりした影。UI や文字向けのベタのドロップシャドウや、キャラや小物向けにつぶして傾けた地面のシルエット影を作れます。

  • 無料
  • ローカルで動作
  • 登録不要
結果

画像を読み込んで始めましょう。

すべてブラウザ内で動作します。ファイルがアップロードされることはなく、ページの読み込み後はオフラインでも使えます。

影ジェネレーターの使い方

  1. スプライトをドロップします。
  2. ドロップシャドウ(スプライトの後ろにずらしたコピー)か、落ち影(地面につぶしたシルエット)を選びます。
  3. オフセット、またはつぶしと傾きを調整し、色と不透明度を決めます。
  4. グリーン、ダーク、ライトのプレビュー背景で確認します。
  5. PNG をダウンロードします。

得られるもの

  • 影を焼き込み、影に合わせてキャンバスを広げた PNG
  • アルファ値が1つだけの半透明の影(重なっても濃くならない)

ゲーム制作で使って得たコツ

  • 落ち影では傾きが太陽の向きです。正の値で右に、負の値で左に傾きます。1つのシーンのスプライトはすべて同じ向きにしましょう。
  • 草地や砂地の上では、黒より色付きの影(暗い紫や青)のほうがたいていきれいに見えます。
  • エンジン側で影を描くなら、影だけを別に書き出しましょう。コピーの不透明度を 100% にしてマスクとして使います。
  • 広がりはドロップシャドウを整数ピクセル単位で太らせるので、ぼかしを入れずに柔らかさを表現できます。

活用例

  • UI のアイコンやボタンにドット絵のドロップシャドウを付ける
  • 見下ろし型やサイドビューのシーンで、キャラや小物を地面に馴染ませる
  • ごちゃついた背景からタイトル文字を浮き立たせる
  • ストアページやトレーラーの静止画

よくある質問

ドロップシャドウと落ち影の違いは?
ドロップシャドウはスプライトのシルエットをずらしたもので、背景から浮いているように見えます。落ち影は反転・つぶし・傾きを加えて足元に置いたもので、横から光が当たっているように見えます。
影はぼかされますか?
いいえ。エッジはくっきりしたままです。広がりのオプションは、ぼかす代わりにシルエットを整数ピクセルで太らせます。
影が半透明なのはなぜですか?
地面が透けて見えるようにするためです。影のピクセルはすべて同じアルファ値なので、重なった部分が濃くなることはありません。
落ち影はどこから始まりますか?
スプライトの一番下の不透明な行から、つまり普通は足元からです。スプライトの下に空白がある場合は「足元の隙間」を設定してください。
画像はアップロードされますか?
いいえ。すべてブラウザ内で動作します。
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