KI-Sprite-Generator: Isometrische Pixel-Art
2:1-Isometrie für Strategie, Aufbauspiele und Taktikspiele. Charaktere und Tiles teilen sich dasselbe Raster.
Stilregeln
2:1-Pixellinien, Tile-Breiten von 32 oder 64 px, Charaktere in 4 oder 8 Richtungen.
Kostet 2 Credits
Ideal für
- Strategie- und Aufbauspiele
- Taktik-RPGs
- Spiele im Diorama-Stil
Palette
Keine feste Palette: Die Farben werden pro Sprite gewählt und dann auf das obige Limit reduziert.
So setzt der Generator den Stil durch
- Sprites werden in höherer Auflösung generiert und mit einem Pixel-Art-Filter auf die Sprite-Größe des Stils herunterskaliert.
- Jeder Pixel wird auf die Palette des Stils gerastet, damit die Schattierung nie fremde Farben einschleppt.
- Outlines und Schattierung folgen den oben genannten Konventionen, und alle Frames einer Animation teilen sich eine Palette.