انتقل إلى المحتوى
AI Sprite Maker

أنيميشن سبرايت: اندفاع (Dash)

انطلاقة سريعة إلى الأمام بوضعية منخفضة وممتدة. تتناسب جيدًا مع تأثير الصورة اللاحقة (after-image).

ورقة سبرايت PNG + بيانات الإطارات بصيغة JSON. مجانية لأي مشروع، بما في ذلك الألعاب التجارية.

المواصفات

الإطارات
10
معدل الإطارات المقترح
14
حجم الإطار
66×67
النوع
لمرة واحدة
المنظور
منظور جانبي
اندفاع (Dash) mannequin sprite sheet

ضع شخصيتك على هذه الحركة

صِف شخصية أو ارفعها وسنُلبسها على هذه الحركة بالضبط: نفس التوقيت، نفس نقاط تلامس القدمين، ورسوماتك أنت.

التكلفة 10 رصيد

استخدم حركة اندفاع (Dash) في محركك

الورقة صف واحد (أو بضعة صفوف) من إطارات متساوية الحجم بلا هوامش، لذا يستطيع أي محرك تقطيعها حسب حجم الإطار. إليك الحد الأدنى من الإعداد لأشهر المحركات، مملوءًا مسبقًا بعدد إطارات هذه الحركة وحجمها ومعدل إطاراتها.

هذه حركة تُشغَّل مرة واحدة: شغّلها مرة ثم عُد إلى وضع الخمول عند انتهائها (أو أبقِ الإطار الأخير في حركات الموت).

Godot 4

# AnimatedSprite2D > SpriteFrames > "Add frames from sprite sheet"
# Horizontal: 8, Vertical: 2, select all 10 frames.
$AnimatedSprite2D.sprite_frames.set_animation_speed("dash", 14)
$AnimatedSprite2D.sprite_frames.set_animation_loop("dash", false)
$AnimatedSprite2D.play("dash")
# Project Settings > Rendering > Textures > Default Texture Filter = Nearest

Unity

// Texture: Sprite Mode = Multiple, Filter = Point, Compression = None
// Sprite Editor > Slice > Grid By Cell Size: 66 x 67
// Drag all 10 sprites into the scene to create the clip, then:
// Animation window > Samples = 14, Loop Time = off

Phaser 3

this.load.spritesheet("dash", "dash.png", { frameWidth: 66, frameHeight: 67 });
// in create():
this.anims.create({
  key: "dash",
  frames: this.anims.generateFrameNumbers("dash", { start: 0, end: 9 }),
  frameRate: 14,
  repeat: 0,
});
player.play("dash"); // with pixelArt: true in the game config

إطارًا بإطار

كل إطارات ورقة المجسّم بالترتيب. استخدمها مرجعًا للتوقيت عند رسم إطاراتك الخاصة، أو لاختيار الإطار الذي ينبغي أن تستجيب عنده اللعبة.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

أسئلة حول هذه الحركة

هل يمكنني استخدام ورقة المجسّم في لعبة تجارية؟

نعم. أوراق سبرايت المجسّم مجانية الاستخدام في أي مشروع، بما في ذلك المشاريع التجارية. نقدّر الإشارة إلينا لكنها ليست إلزامية.

كيف أضع شخصيتي الخاصة على حركة اندفاع (Dash)؟

افتح المولّد، وصِف شخصيتك أو ارفعها، ثم اختر هذه الحركة. يُلبس الذكاء الاصطناعي شخصيتك على التوقيت والوضعيات نفسها تمامًا، فتتطابق النتيجة مع المجسّم إطارًا بإطار.

لماذا تظهر إطاراتي ضبابية في المحرك؟

محركك يطبّق ترشيحًا على الخامة. اضبط المرشّح على Nearest (Godot) أو Point (Unity) أو pixelArt: true (Phaser) ليبقى كل بكسل حادًا.

حركات أخرى